不过苹果今年推出的iPhone14系列上采用的A16芯片,无论是GPU性能还是能耗比,都不再遥遥领先于骁龙8G2;另外和上代芯片对比,这一代芯片的GPU性能提升非常小,因此在多方面被高通超过,毕竟对手在进步,而苹果自己的进步太小。
至于原因,The Information给出了答案——苹果公司芯片部门人才流失严重,多个工程师和高管离职,苹果A16芯片在设计之初是一款性能极为强悍的产品,甚至还支持光线追踪功能,但随着人才的流失,苹果A16芯片用在量产机器时却砍掉了这个功能。
最新的消息显示,苹果公司计划在iPhone15系列手机上搭载的A17芯片,性能相比A16的提升很小,苹果A17会更加重视能耗比,因此可以在相同容量的电池下做到更长的续航;不过骁龙8G2芯片多方面的性能已经追平甚至超过A16,A17不做重大提升的话,很难击败下一代的骁龙芯片。
实际上,苹果A系列芯片一直重视“堆料”,历代A系列芯片无论是晶体管数量还是工艺制式,均是行业最顶尖的水平;可苹果并不重视iPhone的散热设计,所以A系列芯片空有一身强悍的性能,但在发热的情况下,也只能大幅度降频。
具体表现就是搭载A系列芯片的iPhone在运行网络游戏的时候,特效是可以开到最高的。游戏分辨率也比安卓阵营好一大截,但在运行不长的情况下,iPhone就会出现发热降频、降低亮度的问题,游戏体验甚至不如主流的国产安卓旗舰手机。
前几年的时候,绝大部分软件的运行速度均考验手机芯片的单核心性能,而单核心性能一直遥遥领先的A系列芯片优势很明显,无论是打开软件还是重载软件,都比同时期的安卓旗舰快一大截;因此,即便是采用双大核心设计的A系列芯片,性能表现也非常优秀。
如今软件厂商为了提升软件体验,开始针对多核心进行调度。在这种情况下,出现了安卓旗舰手机打开软件速度比iPhone快的情况,再加上安卓旗舰手机的运行内存普遍较大,目前的iPhone在打开软件方面已经不具备绝对的优势。
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