原神云堇值不值得培养?2.4版本上线新的4星辅助角色“云堇”,不同于“通用辅助”和“X属性专辅”,云堇的定义是新一代“单模块辅助”,定位普攻辅助。这也给很多玩家带来疑惑:这到底是一个怎样的角色?到底值不值得培养?培养起来又该怎么用?今天小编就为你们详细讲解一下原神云堇怎么样,一起来看看吧。
数据参考
2450点防御的云堇(3命),11级大招搭配钟离护盾可以将公子开E后的普攻第3段伤害从0.6万提升到1.1万;可以将宵宫普攻最后一击伤害从2.3万提升到3.2万;可以将诺艾尔开大后普攻最后一刀伤害从2.3万提升到3.1万;可以将胡桃的开大普攻最后一击伤害从2万提升到2.8万(此数据仅供参考)。
可得,云堇对普攻角色的辅助不仅不弱,反而很强!有特定角色的玩家,可以放心培养!
技能详解
E技能分为点按和长按。点按时,造成一次范围岩元素伤害,9级输出倍率为“防御力*253.5%”,产生2颗元素微粒,冷却9秒。
长按时,进入短暂的蓄力状态并生成护盾,蓄力时间结束、护盾被打破、主动松开技能时,对周围敌人造成蓄力岩伤,9级一段倍率为“防御力*443.6%”,9级二段倍率为“防御力*633.8%”,产生3颗元素微粒,冷却9秒。
解锁天赋1后,被攻击的瞬间开启E技能,会直接打出二段蓄力。注意,这里是“被攻击的瞬间开E”,而不是“开E后被攻击”。
有个小技巧,实战中可以先对敌人附加元素,然后通过云堇的E技能对敌人挂岩元素,可以产生结晶护盾,增强生存能力。
大招是云堇的核心技能,开启后为全队角色赋予“飞云旗阵”,大招冷却15秒,飞云旗阵持续12秒,耗能60点。
飞云旗阵有两个效果:(1)按云堇当前的防御力提高队友普攻伤害,9级为防御力的55%。12级为防御力的64%,(2)12秒内最多生效30次,命中多个敌人时,依据命中敌人的数量消耗次数,(3)各角色次数单独计算,(4)此效果可以享受队友的暴击、减抗、增伤等辅助加成。
大招联动天赋2,队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时,飞云旗阵进一步追加防御力的2.5%、5%、7.5%、11.5%。
从这里可以看出,云堇不仅可以用来辅助岩系角色,当辅助其他属性角色时,也能够发挥出重要作用,并且队伍中不同属性角色越多,越能发挥云堇的作用,但实事求是地说,现版本四色队并不容易搭配。
命座解析
1命,将云堇的E技能冷却时间从9秒缩减到7.4秒;2命,进一步增强云堇大招的辅助效果。4命,云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,间接提升大招的辅助能力。从这里,我们即可推导出云堇的输出逻辑:先由队友挂元素,然后由云堇开E挂岩元素触发结晶反应,再开大招切人。
6命,提升飞云旗阵状态下角色的普攻速度,但提升不多,能够优化手感。
阵容搭配
云堇对所有以普攻为主要输出的主C均有较高的辅助能力,以往搭配阵容时。会优先选择成体系的辅助,即:A既可以辅助B,又可以辅助C,C又能与A触发元素反应,D可以保证全队续航,又可以和A或C形成共鸣,但云堇这类“单模块辅助”的出现,可以在相当程度上规避“体系”对阵容的影响。
目前,云堇最佳搭配是和宵宫组队,基础阵容:宵宫+班尼特+钟离+云堇、宵宫+班尼特+万叶+云堇,而在此基础上也会衍生出不同的搭配,答案不唯一。
装备选择
云堇定位辅助,同时云堇最重要的属性是防御力,最重要的技能是大招。目前没有专攻防御力的长柄武器,因此,云堇在武器选择上应该针对元素充能效率,提升大招的覆盖率。
5星武器可选【薙草刀】、【天空枪】,4星武器可选【西风枪】、【视作星镰】,圣遗物选择“华馆4件套”,属性选择上建议尽全力堆防御力。
在上文中,我们提到云堇的辅助加伤可以享受到队友的暴击、减抗、增伤等效果的加持。而通过实际数据对比可以发现,队友的暴击率越高,越能将云堇辅助效果最大化,在阵容昂搭配上,我个人认为,不必过于纠结天赋2的问题。
目前来看,云堇这类“单模块辅助”可以在相当程度上规避体系不足带来的影响,但对于一些已经形成完整体系的队伍,反而有一种“针插不进,水泼不进”的感觉。
总结,看完小编整理的这篇原神云堇值不值的培养内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注系统城下载站内容更新。
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